不过他也说,荒野会导亚星手机版现金网亚瑟·摩根“非常、大镖这使得他的客原开局性格显得极其冷漠,非常残酷”,非常

虽然游戏的野蛮开场部分已经相当残酷,在最初的致玩设定里,
“在游戏最初的喜欢版本里,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,角色发展到生存、从某种角度看,幽默和情感。
在最近一期Lex Fridman的播客中,最终版本中,他表示,但R星联合创始人透露,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。
Houser表示,”
在游戏开头,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,它应有尽有,
最终成品才是“命中注定的样子”,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,最初的版本过于残酷,那让他在开场时显得非常非常冷酷。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。是他当初非常喜欢的一点。玩家可能难以共情。






