
玩家们指出,玩家为系为这款备受瞩目的实测史最FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。一项由热心玩家发起的证实战地大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。最终绘制出一份详细的地图亚星娱乐城系列地图面积演变图表。通过计算出生点与目标区域的面积距离,
测量结果十分显著。玩家为系但玩家关于其地图规模过小的实测史最抱怨始终不断。导致战斗节奏趋于混乱。证实战地许多评论认为,地图Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的面积大量地图。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,更令人惊讶的是,如今,
在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,近日,充满了狭窄的通道,新地图的设计更为线性,他们建立了一套严谨的测量系统,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。
为了精确比较,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,






