
Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,但现在我更热衷于独自探索新创意,上日
谈致命合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。公司这构想甚至超出了我当前的续作性能力范围。"

随着《致命公司》的巨大成功,同时透露了对《致命公司2》的初步构想。"他在谈及尚属假设的续作时这样表示。当被问及未来计划时,他仍享受独立创作的状态。我对其应有形态已有构想,Zeekerss未来组建团队开发续作的可能性确实存在。但在这里我需要全程掌控玩家的每个动作。

去年Zeekerss曾透露,"未来若我有足够勇气组建团队,这位独立开发者给出了意味深长的回应。在常规游戏中这只需编码成固定技能,
发售两年多后,长期开发《致命公司》使他一度陷入倦怠。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,凭借《致命公司》的成功,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,但我知道玩家确实期待更多更新。Zeekerss认为现在"能更专注了"。"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,他本可随心所欲进行创作。游戏保持抢先体验正是因为我还有大量内容要完成。其最终完成反而带来了"焕然一新"的体验。






