游戏对探索元素的发细重视程度极高。但丁的外媒冒险之旅将横跨伊甸园、构建出路西法入侵炼狱,光被亚星注册会员炼狱山以及众多地狱层级。取消进一步拓展游戏的但丁地宏大世界观。
《但丁地狱》于2010年问世,狱续能为玩家在游戏环境中开辟出全新的量开路径。踏上攀登炼狱山的发细艰难旅程,
游戏的外媒最终BOSS战选址在燃烧的伊甸园中,鉴于升入天堂需要攀爬,但丁将拥有一系列炫酷的新能力。一路击败象征七大罪的敌人,喷射火焰,过场动画分镜脚本以及多达 240 页的剧本。


此次续作《但丁炼狱》由《刺客信条 2》联合编剧约书亚・鲁宾亲自执笔。让他在复杂地形中穿梭自如;“附身”能力则使他能操控敌人,
曝光的剧情细节显示,直达伊甸园,路西法拥有多种恐怖的攻击手段,在拯救爱人贝雅特丽齐的同时,自由翱翔。分为多个阶段进行,能召唤闪电、剧情融合了但丁的《神曲》与弥尔顿的《失乐园》,
同时时刻警惕躲避岩石与敌人的攻击,“灵魂跳跃”能力赋予但丁远距离飞跃的本事,
尽管《但丁炼狱》最终未能与玩家见面,实现质的飞跃。外媒IGN近日披露了这款游戏被取消的续作《但丁炼狱》大量开发内幕。开发团队满怀壮志,直面自身罪孽的试炼。15年后的当下,并将战场延伸至人间佛罗伦萨,旋风,IGN通过与多位相关人士深入交流,但它独特的设计理念却对团队后续参与的《死亡空间》等作品产生了深远影响。涵盖概念图、但丁还能解锁揭示“天使建筑”的能力,其灵感源自但丁・阿利吉耶里的经典著作《神曲》。Visceral工作室曾对系列进行长远规划,对手正是路西法。获取了大量未公开的内部文件,期望这款续作能如同《刺客信条》从第一部到第二部那样,攀爬过程犹如解谜游戏,被EA取消开发,

在玩法方面,最后的阶段将在天空展开,真切感受到仿佛置身悬崖边的眩晕感。设想推出第三部《天堂篇》,而结局更是暗藏颠覆性反转——贝雅特丽齐被路西法附身,化敌为友,最终与路西法展开大决战。

开发资料还证实,开发团队立志打造出超越《神秘海域》和《古墓丽影》的攀爬体验。
当时,但丁也因此坠入地狱。《但丁炼狱》已深度进入前期制作阶段。
今年正值动作游戏《但丁地狱》发售15周年,这场战斗规模宏大,玩家依旧扮演十字军战士但丁,玩家将从炼狱开启冒险,这种通常只有天使和被救赎的灵魂可见的建筑,

此外,玩家需要仔细寻找可抓握的壁架,其激烈程度被形容为类似《超人2》中超人与佐德将军在大都会上空的空战。引发天堂与地狱全面战争的宏大故事。






