小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

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小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机

R星曾秘密筹划中世纪奇幻大作无奈最终胎死腹中

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Rockstar联合创始人丹·豪瑟近日证实,工作室确实曾筹划过一款中世纪奇幻题材游戏,但该项目始终未进入实际制作阶段。2019年曾有传闻称,《侠盗猎车手》开发商Rockstar或将突破传统,打造一款将

数毛社分析《刺客信条:影》NS2移植:缺乏光线追踪细节有所取舍!

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《刺客信条:影》任天堂Switch 2版在官方预告发布后引发技术分析关注。根据数毛社最新播客内容,该版本未采用光线追踪全局光照RTGI)技术,这是当前世代版本的重要图形特性之一。分析认为,虽然该移植版

‌松岗聪回忆游戏开发生涯 曾开发FC经典《弹珠台》‌

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近日,世界顶级超级计算机"富岳"的总负责人、被誉为"日本超算研究第一人"的松岗聪在社交媒体上分享了一段珍贵回忆,透露自己年轻时曾参与开发FC红白机经典游戏《弹珠

Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”

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11 月 18 日报道,《财富》杂志(Fortune Magazine)深度专访了微软 Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond),访谈中,她就下一代 Xbox 主机及未来硬件发展方向透露了若干

《荒野大镖客》系列编剧表示:故事已完整 续写难超前作

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近日,Rockstar Games联合创始人、被称为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹・豪瑟在参与一档播客节目时表示,尽管他觉得《荒野大镖客》系列未来很可能仍会推出新作,但从个人情感而言,

《AKIBALOST(秋叶原迷踪)》今日正式公开Steam商店页面!现正开放愿望单登记!

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确定参展 11 月 22、23 日于中国‧上海世博展览馆举办的「WePlay文化展 2025」!IzanagiGames, Inc.(位于东京都涩谷区,制作人兼 CEO:梅田慎介)与Nippon Te

《战争机器:事变日》将会回归初代游戏的恐怖风格!

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尽管微软XBOX的人气IP《战争机器》系列多年来不断变化和发展,但该系列最初那种标志性的恐怖感似乎已被抛诸脑后。幸运的是,The Coalition工作室将通过系列新作《战争机器:事变日》回归这一风格