
他认为,当第前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的黑道行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,
圣徒设计师 《GTA Online》的正面持续成功即为例证,在同类赛道上与Rockstar竞争“是竞争www.yaxin868.com不可能的”。
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,

斯托克曼指出,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,黑道不如明确自身定位,圣徒设计师“成为第二名完全可行”。正面这使其“已超越一般游戏的范畴”。而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,目前该系列暂无新作确认开发,而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,在这一背景下,争取成为该类型中的“第二名”。行业对游戏内容的需求持续扩大,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。他进一步以《荒野大镖客》为例强调,
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