《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与

GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期

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Arrowhead CEO乔贾尼近日直言,《GTA6》延期对《绝地潜兵2》实为重大利好。他坦言,虽然这款超级大作本可能"吸走行业所有关注",但如今延期半年,反而为团队赢得了宝贵的&

争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”

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在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被

腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游

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11月13日,腾讯发布的2025年Q3季度财报显示,该公司在第三季度录得收入1928.69亿元,同比增长达15%,经营盈利635.54亿元,同比增长了19%。从已披露信息来看,腾讯游戏业务是其整体营收

《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档

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由Neowiz运营、Gamfs N开发的RPG游戏《棕色尘埃2》宣布,其Steam商店愿望单数量已突破10万大关。游戏自11月12日开放商店页面以来,热度持续攀升,仅3小时愿望单即破万,24小时内突破

老外吃惊《燕云十六声》竟然真的免费:简直无法相信

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据外媒Dexerto消息,网易推出的武侠题材作品《燕云十六声》在全球发行后,迅速于Steam平台掀起热议。不少海外玩家对这款开放世界游戏采用免费体验的模式表示惊讶,甚至公开提出疑问:为何品质这么优秀的

主播Shroud再批TGA有“黑幕”!持续质疑奖项公正性

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知名主播Shroud近日因TGA年度游戏提名结果公开表达不满。他此前曾号召粉丝为《ARC Raiders》投票,并公开质疑《光与影:33号远征队Clair Obscur: Expedition 33)