
育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务

《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
由杭州执炬科技EverStone工作室)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声WHERE WINDS MEET)》,于11月15日正式上线后迅速引发关注。官方宣布,游戏首日玩

2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
随着《侠盗猎车手6》《漫威金刚狼》《007:初露锋芒》等重磅作品纷纷定档2026年,业内普遍预测明年将成为游戏史上竞争最为激烈的一年。在这批备受期待的顶级IP中,动作角色扮演游戏《影之刃零Phanto

独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
近日在2025年独立游戏大奖颁奖典礼中,非洲独立游戏大奖的提名名单引发了玩家社区的广泛质疑。推特用户@Asmongold_X发现,入围的六款游戏中,《布鲁与博希:无可奶何》、《找到爸爸》和《IKEEL

聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab

丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量

《超英派遣中心》高管为何停薪半年?原因竟是员工!
近日,《超英派遣中心》创始人Nick在接受彭博社专访时透露,为确保30人团队工资正常发放,所有创始人主动停薪长达半年。面对融资困境,他坦言:"在竞争激烈的游戏市场,一家没有成功案例的工作室想

像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
以凯尔特神话为背景的像素风RPG《Drova》将于11月19日18时正式推出官方简体中文版本。开发团队日前发布公告,确认其中文名称为《困兽之国》,此前在游戏成就系统中泄露的这一译名至此得到官方证实。《
