
堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
近日,《勇者斗恶龙》系列的创造者堀井雄二在接受外媒采访时表示,他将继续监督整个系列的工作,并且会将这一职责延续到生命的尽头。堀井雄二表示:“近年来,我越来越依赖其他团队成员来负责《勇者斗恶

微软全屏游戏模式:微星Claw掌机尝鲜 多厂商跟进在望
华硕ROG Ally与ROG Ally X凭借独特功能在游戏掌机领域备受瞩目,其中Ally X硬件配置强劲,独特的FSE Xbox风格界面带来专属体验。如今,这一软件系统有了新动态,正开始向非Xbox

《绝地潜兵2》新补丁:修复多类闪退 持续优化游戏体验
近日,多人射击游戏《绝地潜兵2》虽面临性能不理想的状况,但改善工作正稳步推进。Arrowhead公司持续为该游戏推出一系列修复错误的更新,最新补丁着重解决了部分令人崩溃的闪退问题,旨在为玩家带来更稳定

《大表哥2》恐怖设计引玩家共鸣 盼GTA6加入恐怖元素
近日,一位推特用户分享了一段《荒野大镖客2》中沼泽地场景的视频,此举在玩家群体中激起了对这款游戏恐怖设计的怀念。他在推文中感慨道:“《荒野大镖客2》实在太恐怖、太神秘了,我还清楚地记得当时

《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
瑞典发行商Paradox InteractiveP社)与芬兰游戏工作室Colossal Order知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Parad

《GTA》不做伦敦3A大作?R星:美国文化是系列“灵魂”
前Rockstar核心编剧丹・豪瑟近日在访谈中明确表示,《侠盗猎车手》系列之所以未推出以伦敦为背景的3A级作品,根本原因在于该系列的灵魂始终扎根于美国文化土壤。尽管早在1999年R星就推出过俯视角任务

《最终幻想VII重生》、Deathground等游戏支持DLSS4
本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成及NVIDIA最新的 DLSS 超分辨率 AI 模型。Deathground 发布并支持 D

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